Avance de clase de Legion: Guerrero

Los guerreros son los luchadores más valientes del campo de batalla, y su arrojo en el combate infunde coraje a los aliados y terror a los enemigos. Expertos en el manejo de todo tipo de armamento cuerpo a cuerpo y poseedores de una increíble fuerza física y habilidad, los guerreros están perfectamente preparados para luchar en primera línea y ejercer como comandantes en el campo de batalla.

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Avance de clase de Legion: Caballero de la Muerte

Los caballeros de la Muerte de Acherus, cuyos fríos cadáveres se levantaron de su tumba en El Enclave Escarlata, estaban dirigidos por el Rey Exánime y el Alto señor Darion Mograine con la misión de sacrificar a todos los aldeanos de la Mano de Tyr, Nuevo Avalon y Villa Refugio, y saquear la Capilla de la Esperanza de la Luz para así diezmar tanto a la Cruzada Escarlata como a El Alba Argenta.

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Avance de clase de Legion: Brujo

Los brujos son los taumaturgos más volátiles e insaciables. Aunque a menudo se dediquen a la defensa de causas nobles y no son malvados por naturaleza, su deseo de comprender las artes oscuras y ejercer una autoridad inflexible sobre las fuerzas demoníacas, genera desconfianza entre sus aliados más cercanos.

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Avance de clase de Legion: Paladín

Los paladines están muy presentes en la historia de Warcraft, como caballeros sagrados, protectores del pueblo y administradores de justicia. De igual manera que un sacerdote Sagrado actúa como voz de la Luz y predica a los desilusionados y descarriados, el paladín actúa como mano de la Luz, defiende a los fieles e impone la ley divina con su martillo de justicia.

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Resumen de la mesa redonda World of Warcraft: Legion

Ya ha pasado algo de tiempo desde que le echamos un vistazo a World of Warcraft: Legion, y la BlizzCon nos ha ofrecido el mejor escenario para volver a hacerlo. Os ofrecemos un breve resumen de la mesa redonda sobre el mundo y el contenido de la expansión, presentada por Alex Afrasiabi, director creativo, Eric Maloof, diseñador sénior del juego, Julian Morris, diseñador jefe del juego, Gary Platner, artista jefe de entornos y, por último, Ion Hazzikostas, diseñador jefe del juego

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World of Warcraft: Mesa redonda sobre sistemas de juego

En el escenario principal de la BlizzCon 2015, el equipo de desarrollo de World of Warcraft acaba de poner el punto final a la mesa redonda sobre sistemas de juego. El diseñador jefe de misiones Craig Amai, el diseñador sénior del juego Jonathan LeCraft, el diseñador jefe de clases Kris Zierhut, el diseñador sénior del juego Paul Kubit y el diseñador jefe del juego Matt Goss han conversado largo y tendido sobre la nueva clase y los cambios en los objetos y sus estadísticas, el diseño de clases, y las profesiones en World of Warcraft:Legion.

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Avance de clase de Legion: Cazador

En muchos aspectos, el diseño del cazador en Legion plasma nuestras principales filosofías respecto a los cambios de clase. Los cazadores poseen una potente base fantástica: son expertos en seguir el rastro de sus presas, en disparar a los enemigos desde lejos con arcos y armas de fuego, en domar a las bestias salvajes y en atrapar a los enemigos desprevenidos

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Avance de clase de Legion: Sacerdote

A pesar de estas diferencias, los sacerdotes de cualquier especialización comparten una característica clave: una fe inquebrantable de la que emana su gran poder. La fuente de ese poder es lo que define sus especializaciones. En Legion, exploraremos esa dicotomía de forma más profunda que nunca.

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