El día 6 en la carrera de Amirdrassil no fue tan llamativo como los anteriores, pero sucedió mucho de todos modos. Ya cubrimos el titular del día en el resumen anterior, es decir, la muerte extremadamente rápida de Smolderon por parte de Echo después de que comenzaran su incursión. El resto del día fue muy centrado en Tindral, con Smolderon causando muchos problemas para los gremios que no estaban entre los cuatro primeros. Y sucedió otra gran cosa.
Casi todo el día de la incursión de la UE se centró en el progreso de Tindral para Echo, aplicando lo que Liquid había aprendido sobre la pelea y superándolo. Hubo algo en particular que destacar durante la tarde, ya que jugadores tanto de Echo como de Liquid estaban pidiendo que no se hicieran nerfs a Tindral, después de haber peleado con el jefe durante bastante tiempo.
Y luego Blizzard lo nerfeó. No es una historia tan simple, sin embargo. El nerf fue del 20% al HP del jefe, así como una duración más larga en las semillas que los jugadores necesitan absorber individualmente. Un nerf bastante sólido en general, pero sus efectos no fueron tan grandes, al menos no todavía. Casi justo después de que se anunciaran los nerfs, Echo decidió dar por terminado el día temprano, ya que tenían que empezar a ajustarse a un despertar a las 5 AM en el reinicio de la UE del miércoles. Su mejor pull del día fue del 60%. Esto dejó a Liquid progresar en el jefe durante todo el día en NA, con los nerfs implementados. Hubo un poco de debate en la comunidad sobre a quién favorecían esos nerfs, lo que llevó a Max de Liquid a responder: «Ni siquiera estoy enojado, de todas formas vamos a triunfar, pero RWF tiene tanto sesgo que es increíble, nadie piensa por sí mismo, solo dice cosas».
Y Scripe de Echo también comentó: «De acuerdo en que es un buen nerf. No creo que sea una ventaja para ninguno de los dos bandos realmente».
Todo el debate sobre los nerfs resultó ser un tanto prematuro, ya que los cambios prácticamente no tuvieron efecto en los siguientes 12ish horas de pulls de Liquid. La forma en que funcionan los nerfs no afecta realmente a las fases 1 y 2 en absoluto, y ese ha sido el mayor obstáculo para ambos gremios. Liquid tuvo un buen pull en la fase 3 poco después de los nerfs, con un nuevo mejor porcentaje del 46%.
Después de eso, no vimos la fase 3 durante MUCHO tiempo, ya que Liquid simplemente no pudo llegar allí hasta tarde en su día de incursiones.
Mientras tanto, Method logró un Tercer Mundo en Smolderon y también avanzó un poco en Tindral antes de también dar por terminada la noche temprano, un poco después que Echo.
Instant Dollars también llegó y destruyó a Smolderon para conseguir su Cuarto Mundo, derrotando al jefe en 3 pulls hoy, con un total de EXACTAMENTE 100. El resto de la noche de Smolderon vio a BDG golpeándose contra la pared del jefe, ya que lograron llegar a 218 pulls sin conseguir una muerte, con muchos pulls de menos del 5% y uno de menos del 1%. Skyline también está en un punto muerto con el aspirante a Ragnaros, ya que se despertaron hace unas horas y continuaron luchando contra él, alcanzando el hito de las 200 pulls y superándolo, con un mejor resultado del 5% hasta ahora.
Volviendo a Liquid, aunque también decidieron terminar una hora antes debido al reinicio de esta semana, lograron realizar bastantes pulls en la fase 3 al final de su día. El porcentaje no bajó mucho, pero vimos más de la fase 3, y finalmente los nerfs entraron en juego con la mayor duración de la semilla. El 44,44% es nuestro mejor porcentaje actual en general, así que veamos si Echo puede superarlo y qué tan rápido.
Liquid finalizó su día con 285 pulls, y Tindral definitivamente ocupará el puesto No. 2 en la tabla de pulls más largas para un jefe que no es el jefe final, eclipsando a Stone Legion Generals de Castle Nathria. Eso sí, a menos que Echo realmente se esfuerce y derrote al jefe, ya que están «solo» en 142 pulls. Sin embargo, incluso si el jefe requiere más pulls que los gargoyles, no hay ninguna posibilidad de que requiera más que el absoluto No.1 de todos los tiempos, Fallen Avatar, con su… ejem, conteo de 454 pulls.
Al final del día, el GM de Liquid, Max, arrojó algo de luz sobre lo que estaba sucediendo durante su incursión y por qué había esa gran brecha en ver la fase 3. Aparentemente, no querían ver demasiado de la fase 3 para no darle demasiada información a Echo, así que en lugar de eso se enfocaron en perfeccionar las fases 1 y 2. Aquí está el clip:
Echo ya ha vuelto a la incursión y está peleando con Tindral, así que veamos si sobrevive el día.
[Enlace a una imagen]
Day 6 in the Amirdrassil race was not as eventful as the previous few, but a whole lot happened nonetheless. We already covered the headline of the day in the previous summary, aka Echo’s extremely fast Smolderon kill after their raid start. The rest of the day was very much a giant pile of Tindral, with Smolderon causing a lot off issues for non top-4 guilds. And that one other big thing that happened.
Almost the entire EU raid day was spent on Tindral progress for Echo, as they applied what Liquid had learned about the fight and pushed through. There was one particular thing to note during the evening, as players from both Echo and Liquid were calling for no nerfs on Tindral, after having pulled the boss for quite a while.
These are the bosses that makes me love raiding, prayge for no nerfs!
— Gingi (@Gingitv) November 19, 2023
I feel like we played absolutely insane all day today and we’re at the point of just getting into P3. boss is def a strong one but it’s very very good. Everyone is having fun
— Liquid | Maximum (@maximum) November 19, 2023
PLS NO NERF
— Scripe (@ScripeWoW) November 19, 2023
Aaaand then Blizzard nerfed it. It’s not quite that simple a story, however. The nerf was 20% to the boss HP, as well as a longer duration on the seeds the players need to individually soak. A fairly solid nerf all told, but its effects were… shall we say not big, at least not yet. Almost right after the nerfs were announced Echo decided to call it an early day, as they had to start re-adjusting to a 5 AM wakeup call coming on the Wednesday EU reset. Their best pull of the day was at 60%. This left Liquid to progress on the boss all the NA day, with the nerfs implemented. There was a bit of an argument in the community about who these nerfs favor, prompting Liquid’s Max to respond:
Not even mad we’re gonna own anyway but RWF has so much bias it’s insane, no one thinks for themselves they just say stuff.
— Liquid | Maximum (@maximum) November 19, 2023
And Echo’s Scripe also chimed in:
Agreed that it is a good nerf. Dont think it is an advantage for either side really.
— Scripe (@ScripeWoW) November 19, 2023
All the nerf talk ended up being somewhat premature, as the changes had basically NO effect on Liquid’s next 12ish hours of pulls. The way the nerfs work they don’t really affect phases 1 and 2 at all, and that’s been the biggest stumbling block for both guilds. Liquid got one good pull into phase 3 a little after the nerfs, with a new 46% best:
After that we did not see phase 3 for a LONG time, as Liquid just couldn’t get back there until late in their raid day.
In the meantime, Method went and grabbed a World 3rd on Smolderon and even pushed a little on Tindral before also calling it an early night, a little after Echo.
Instant Dollars also came in and just destroyed Smolderon for their World 4th, getting the boss down in 3 pulls today, with a total of EXACTLY 100. The rest of the Smolderon night saw BDG slamming themselves against the boss wall, as they managed to get up to 218 pulls without getting a kill, with many sub-5% pulls and one sub-1%. Skyline is also at an impasse with the Ragnaros wannabe, as they woke up a few hours ago and continued slamming him, themselves reaching the 200 pull milestone and moving past it, with a 5% best so far.
Back to Liquid, as they also decided to end an hour early due to the reset this week, they did manage to get quite a few pulls into phase 3 at the end of their day. The percentage didn’t go down by a lot, but we did see more of phase 3, and the nerfs finally came into play with the longer seed duration. 44.44% is our current best overall, so let’s see if Echo can beat it, and how fast.
Liquid ended their day on 285 pulls, and Tindral will definitely be heading to spot No.2 on the most pulls for a non-endboss table, eclipsing Stone Legion Generals from Castle Nathria. That is, unless Echo can really step it up and blast the boss, since they’re «only» on 142 pulls. However, even if the boss does take more pulls than the gargoyles, there no chance he will take more than the absolute No.1 of all time, Fallen Avatar, with his… ahem, 454 pull count.
At the VERY end of the day, Liquid’s GM Max shed some light on what was happening during their raid and why there was that large gap on seeing phase 3. Apparently they didn’t want to see too much of phase 3 so as to not give Echo too much information, so they instead focused on getting phases 1 and 2 down perfectly. Here’s the clip:
Echo have already gotten back in to the raid and are pulling Tindral, so let’s see if he survives the day.